Striper

Inscrit le : 05 Fév 2007 Messages : 596 Localisation : Fractal Profession : Membre du conseil
| Sujet: Maroquinerie Jeu 19 Avr 2007, 10:19 pm | |
| De Cavey
Pour obtenir cette compétence speciale, il faut sacrifier 2 pts de carac en EAU. On se moque pas! J'ai pas trouvé mieux... Pour info, un maroquinier niveau 1, contre 5 mat peut fabriquer une besace (+4 kg transportable) sans avoir besoin du moindre batiment. Donc, c'est même possible en pleins desert. Pour de meilleur équipement de voyage, il faudra des batiments, du cuir et la compétence Maroquinier Niveau 2 (voir 3), mais ça , se sera pour plus tard. _________________ Non au Jeu Par Forum ! Rendez nous Fractal un vrais Post Apo Sanglant ! |
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croque-mitaine

Age : 29 Inscrit le : 16 Mar 2007 Messages : 82
| Sujet: Re: Maroquinerie Ven 20 Avr 2007, 1:19 am | |
| Ca tombe bien j'ai justement des point en eau en trop =+) _________________ Un jour les cons mourronts! |
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Isabella

Inscrit le : 18 Fév 2007 Messages : 463 Feuille de personnage Statut: Conseil des Gardiens
| Sujet: Re: Maroquinerie Ven 20 Avr 2007, 6:50 am | |
| Ah, cette compétence pourrai m'interraisser aussi, si je pouvais faire quelques besace de la ou nous somme, cela nous permetrai de ramener plus de bois.  Je crois que Roger pourrait me fournir le matos. |
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jro

Age : 26 Inscrit le : 30 Mar 2007 Messages : 317
| Sujet: Re: Maroquinerie Ven 20 Avr 2007, 8:43 am | |
| C'est plutot de l'artisana la maroquinerie mais bon !!
J'vois pas le lien avec la competence eau, vu que c fait pour transporter 4kg de plus grace a un sac. |
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